lunes, 25 de junio de 2012

blackberry


Dos nuevos teléfonos inteligentes de la serie Curve de BlackBerry



El Curve 9320.  El teléfono cuenta  con el sistema operativo  7.1 de BlackBerry. Puede costar USD 230 y llegar al país  en julio de este año.





En una estrategia destinada a mejorar la experiencia del usuario, el consorcio canadiense Research In Motion (RIM) presentó en días pasados en Cartagena de Indias, en el Caribe de Colombia, dos avanzadas versiones de ‘smartphones’ (teléfonos inteligentes). En estos tiempos de mayor influjo de las redes sociales, como Facebook y Twitter, así como del creciente uso de la mensajería, RIM puso a disposición de los usuarios de América Latina los nuevos modelos BlackBerry 9220 Curve y BlackBerry 9320 Curve. Juan Cardona, director comercial de la firma canadiense para la Región Andina (Colombia, Venezuela y Ecuador), explicó que en el primer país, los ‘smartphones’ estarán disponibles a partir de este mismo mes, a través de las operadoras Comcel y Movistar. En tanto, que a los consumidores ecuatorianos y venezolanos llegarán seguramente en julio. El anuncio fue realizado semanas antes de que el Gobierno ecuatoriano adoptara medidas que restringen las importaciones de teléfonos celulares. ¿Y los precios de cada modelo? Aún no están del todo definidos, admitió Cardona, aunque adelantó que oscilarán entre los USD 200 y USD 230. El 9220, que ya se puso a la venta en el mercado asiático, con una presentación realizada en la India, en abril pasado, se oferta en la actualidad en ese rango de valores ¿Por qué la presentación de ambos productos en un país latinoamericano? Rick Constanzo, director regional para las Américas de RIM, dio una explicación. “La serie de ‘smartphones’ BB Curve ha sido bien recibida por los usuarios latinoamericanos como el mejor instrumento de mensajería y de uso de las redes sociales”. Wes Nicol, gerente para el Caribe y los países andinos del emporio canadiense, proporcionó otra razón: “Latinoamérica es el mercado más prometedor para BlackBerry y en Colombia, por ejemplo, hay 47 millones de celulares y el cambio a equipos de BB creció en un 124% en el 2011”. No es casualidad que RIM tenga plantas de producción en Brasil, México y en Tierra del Fuego, añadió. ¿Cuáles son las ventajas a primera vista de las dos nuevas versiones? El 9220 y el 9320 incluyen teclados más cómodos y ergonómicos, que facilitan una escritura rápida y simple. Además, traen una nueva tecla de acceso directo a BlackBerry Messenger. Asimismo, incorporan el ‘software’ 7.1 de BlackBerry a los teléfonos más económicos, señaló Cardona. Y en el 9320 la cámara fotográfica integrada, de 4 megapíxeles, posee un estabilizador de imagen, un flash y permite que las imágenes captadas puedan ser etiquetadas con su ubicación. Los 9220 Curve y 9320 Curve son la antesala de un producto más ambicioso de RIM: el BlackBerry 10 (BB 10), según adelantó Constanzo. Este modelo, que viene a ser una tableta más pequeña, será ofertado en el mercado a finales de este año.


lunes, 11 de junio de 2012

vaca lechera

Vaca clonada en Argentina comienza a producir leche similar a la materna

 

Una vaca clonada por científicos argentinos con genes bovinos y humanos comenzó a producir leche similar a la materna con el fin de contribuir en la lucha contra la mortalidad infantil, informó hoy la universidad a cargo de los estudios.
Investigadores de la Universidad Nacional de San Martín (Unsam) y del Instituto Nacional de Tecnología Agropecuaria (INTA) incorporaron a "Isa", una vaca clonada el año pasado, dos genes humanos "que codifican dos proteínas presentes en la leche humana, de alta importancia para la nutrición de los lactantes", precisa un comunicado de la casa de estudios.
Se trata de las proteínas lactoferrina y la lisozima, incluidas en el ADN de la vaca, también conocida como "Rosita".
"Esta es una manera de contribuir con la lucha contra la mortalidad infantil, ya que una proteína permite evitar enfermedades infecciosas del aparato digestivo y la otra asimilar el hierro, es decir, evitar la anemia en los niños recién nacidos", explicó el rector de la Unsam, Carlos Ruta.
La investigación "no busca reemplazar el vínculo madre-hijo durante la lactancia, sino que está destinada a aquellos lactantes que, por distintas razones, no tienen acceso a la leche de sus madres", añadió el investigador Germán Kaiser, del Grupo de Biotecnología de la Reproducción del INTA.
Los científicos consiguieron así incluir en esta vaca "bitransgénica" dos genes humanos en el genoma bovino, lo que permitió que las dos proteínas se hicieran presentes en la glándula mamaria durante la lactancia, indicó la universidad.
"Isa", nacida en abril de 2011 en el INTA, fue presentada en junio del año pasado por la presidenta de Argentina, Cristina Fernández, quien aseguró que se convertiría en la "primera vaca en el mundo capaz de producir leche maternizada".
Argentina entró al club de la clonación destinada a crear vacas transgénicas con fines medicinales en agosto de 2002, cuando nació "Pampa", fruto de una clonación llevada a cabo por expertos del laboratorio local Bio Sidus con el fin de obtener leche bovina con la proteína de crecimiento humano "hGH".
Las descendientes de "Pampa", la primera ternera clonada en América Latina, producen leche de la que se extrae esa proteína para producir a menor coste las medicinas para niños con deficiencias de crecimiento.
En los últimos años, científicos argentinos han clonado caballos y toros con el fin de obtener ejemplares de mejor rendimiento.

juegos

El ‘gamer’ pasa al ‘next level’

 La pelota es real.   En el Básquet del  Xbox. Foto: AFP


En la gran feria Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles, Estados Unidos, una muestra de ilustraciones y un concierto con música compuesta para videojuegos buscaron legitimar el oficio y demostrar que la industria del videojuego se está convirtiendo en el octavo arte.
Desde el martes hasta el jueves pasado, los ‘gamers’ estuvieron atentos a cada detalle de la feria que se realiza desde 1995. Pero para los que se lo perdieron, aquí está lo mejor que se vivió.
La firma Nintendo reveló el esperado Pikmin 3 y el nuevo ZombiU para de su nueva consola Wii U. Esta actualización que requiere de un GamePad, un control remoto con pantalla táctil que ofrecerá mapas y otras informaciones para mejorar las estrategias de juego.
Pese a que Microsoft y Sony no presentaron nuevas consolas, la firma de Windows mostró cómo aspira a convertir su Xbox en el centro del entretenimiento hogareño, mientras que Sony propuso una nueva forma de seguir los pasos de Harry Potter.
Microsoft presentó en la feria la nueva tecnología Smart- Glass, con la que es posible controlar la Xbox 360 mediante un ‘smartphone’ o una tableta y ver contenidos en el televisor. La aplicación SmartGlass no funcionará solo con aparatos que tengan el nuevo sistema operativo Windows 8, sino también en los iPhone y iPads de Apple, así como en los teléfonos y tabletas con el sistema operativo Android de Google.
Lo que también hizo vibrar al ‘gamer’ fue la Sony Online Entertainment (SOE), una división de Sony destinada en particular a Internet. SOE lanzó la última versión de Everquest, un célebre juego de roles MMO (multijugador masivo en línea) que tiene más de una década en la Red.
Esta nueva edición le ofrece ahora a esos fanáticos comunicarse gestualmente en tiempo real. El ‘software’ SOEmote, creado por Image Metric, integra tecnología de reconocimiento de voz y facial.
En videojuegos, FIFA 13 y Assassins Creed 3 vieron por primera vez la luz en la E3. The Last of Us y el reestreno de Tomb Raider, de Square Enix también estuvieron presentes. Ubisoft actualizó su franquicia Assassin’s Creed y Warner Brothers Interactive Entertainment sorprendió con el juego de lucha Gods Among Us.
Más novedades de la feria
Apple apuesta por AirPlay para vincular a sus aparatos con la televisión y los equipos de música. Como otras empresas del negocio.
Sim City, Pikmin, Mario Bros y Battlefield fueron otras de las novedades de la feria de Los Ángeles.
Uno de los atractivos de la feria fue un recorrido que narraba los 40 años de historia de los videojuegos.
La Sony Online Entertainment revolucionó su juego masivo MMO con una tecnología de reconocimiento facial y de voz.